Logga inSnart
Verktyg Avtal Nyheter Evenemang Företag Kalender Lönekalkyl Webbmail Guider Elpris Spel Dokument Program Radio

Verktyg › Spel › Backgammon

Backgammon mot datorn

Det klassiska brädspelet med tärningar, spelat med fullständiga regler: 15 brickor var, slå ut, baren, ta ut brickor och gammon. Du spelar vit och datorn svart på tre nivåer – från en slumpmässig nybörjare till en motståndare som räknar på alla 21 möjliga svar.

Svårighetsgrad:
Vinster: 0 Förluster: 0 Poäng: 0–0

Så spelar du

Backgammon spelas på ett bräde med 24 spetsar (trianglarna) och varje spelare har 15 brickor. Du spelar vit och flyttar från spets 24 mot spets 1 nere i högra hörnet, medan datorn spelar svart åt motsatt håll. Båda börjar med att slå en tärning var och den högsta tärningen börjar och spelar båda talen. Därefter slår du två tärningar varje tur och flyttar en bricka lika många steg som varje tärning visar, eller en och samma bricka båda talen. En dubbel räknas fyra gånger, så 4-4 ger fyra drag på fyra steg. Du får inte landa på en spets där motståndaren har två eller fler brickor, och du måste använda båda tärningarna om det går. Kan bara en tärning användas måste du spela det högsta talet när det är möjligt.

En ensam bricka på en spets kallas blot. Landar motståndaren på den slås den ut och placeras på baren i mitten. En bricka på baren måste först gå in igen via motståndarens hemmabräde innan du får flytta något annat. När alla dina 15 brickor står i ditt hemmabräde (spets 1–6) börjar du ta ut dem: en tärning tar ut en bricka från motsvarande spets, och en högre tärning får ta ut en bricka från den högsta besatta spetsen när ingen bricka står längre bak. Den som först har tagit ut alla 15 vinner en poäng, gammon (2 poäng) om motståndaren inte har tagit ut en enda bricka och backgammon (3 poäng) om motståndaren dessutom har kvar en bricka på baren eller i vinnarens hemmabräde. Dubblingskuben används inte här.

Tryck på en av dina brickor och sedan på ett av de markerade målen – även mål som kräver båda tärningarna visas. Ångra tar tillbaka drag i den pågående turen och Klar avslutar turen. Kan du inte flytta alls går turen över automatiskt. Lätt spelar slumpmässiga tillåtna drag, Medel väger pipräkningen, blottar, byggda spetsar och primes, och Svår räknar dessutom ett slag framåt på alla 21 möjliga tärningsutfall för ditt svar. Dina vinster, förluster och poäng sparas lokalt i webbläsaren.

Fler spel

→ 2048
→ Memory
→ Sudoku
→ Patiens

Gratis och utan konto · Spelet körs helt i din webbläsare · Om Metodai