Logg innSnart
Verktøy Avtaler Nyheter Arrangement Bedrifter Kalender Lønn Webmail Guider Strøm Spill Dokument Program Radio

Verktøy › Spill › Kalaha

Kalaha mot datamaskinen – så og fang frø

Kalaha er et klassisk såspill fra mancala-familien. Ta opp frøene fra en av gropene dine, så dem ett og ett rundt brettet og prøv å samle flere frø i forrådet ditt enn datamaskinen. Se hvert frø bli sådd, velg nivå og bestem hvem som starter.

Nivå:
Starter:
Frø per grop:
Fang også når motsatt grop er tom:
Seire: 0 Tap: 0 Uavgjort: 0

Datamaskinen ←

Du →

Slik spiller du

Kalaha (på engelsk Kalah) er et spill i mancala-familien. Brettet har seks små groper på hver side og et stort forråd i hver ende. Gropene dine er den nederste raden, og forrådet ditt er den store gropen til høyre; datamaskinens groper er den øverste raden med forrådet til venstre. Ved start ligger det fire frø i hver grop, og du kan endre det til 3, 5 eller 6. Når det er din tur, trykker du på en av gropene dine som har frø. Alle frøene tas opp og sås ett og ett i de neste gropene mot klokka – mot høyre langs raden din, ned i ditt eget forråd og så mot venstre langs datamaskinens rad. Motstanderens forråd hoppes alltid over.

Hvis det siste frøet havner i ditt eget forråd, får du en ekstra tur. Hvis det siste frøet havner i en av dine egne groper som var tom, og datamaskinens grop rett overfor har frø, fanger du: både det frøet og alle frøene i gropen overfor går til forrådet ditt. Med valget Fang også når motsatt grop er tom slått på flyttes det ene frøet til forrådet ditt selv om det ikke er noe å ta på den andre siden. Datamaskinen følger nøyaktig de samme reglene, og såingen vises frø for frø, så du kan følge hvert trekk.

Spillet slutter så snart alle seks gropene på én side er tomme. Den andre spilleren flytter da alle frøene som fortsatt ligger på egen side, til sitt eget forråd, og den som har flest frø i forrådet, vinner; like mange er uavgjort. Frø som har havnet i et forråd, blir der, så ekstra turer og fangst er de viktigste måtene å komme i ledelsen på. Lett spiller nesten tilfeldig, Middels tenker noen trekk fram, og Vanskelig regner dypt, i opptil omtrent ett sekund per trekk. Du kan angre det siste trekket, og seirene, tapene og de uavgjorte spillene dine lagres per nivå i nettleseren.

Flere spill

→ 2048
→ Memory
→ Sudoku
→ Kabal

Gratis og uten konto · Spillet kjører helt i nettleseren din · Om Metodai