Log indSnart
Værktøj Aftaler Nyheder Events Virksomheder Kalender Løn Webmail Guides Elpris Spil Dokumenter Programmer Radio

Værktøjer › Spil › 10-venner

10-venner – find tallene, der giver 10

Et legende matematikspil for 0. til 2. klasse. Barnet øver 10-venner – talpar, der tilsammen giver 10, som 3 og 7 eller 4 og 6 – ved hjælp af tierrammer og prikker. Find vennen, der mangler, eller spil memory, og gå videre til 20-venner og 100-venner.

Opgave: 1/10 Point: 0 Rekord: –

Sådan spiller du

10-venner er to tal, der tilsammen giver 10: 0 og 10, 1 og 9, 2 og 8, 3 og 7, 4 og 6 samt 5 og 5. I tilstanden Hvilken ven? vises en tierramme med prikker og en opgave som 7 + ? = 10. Barnet ser, hvor mange felter der er tomme, og vælger det rigtige tal blandt fire store knapper. Når svaret er rigtigt, fyldes de tomme felter med blå prikker, så begge venner ses sammen. Hver runde har ti opgaver og giver op til tre stjerner.

I Memory ligger tolv kort med bagsiden opad. Vend to kort ad gangen – giver tallene tilsammen 10, beholder du parret, ellers vendes kortene tilbage. Spillet tæller dine forsøg, og jo færre forsøg du skal bruge, desto flere stjerner får du. Niveauerne vokser med barnet: 10-venner for de yngste, 20-venner med to tierrammer og tal op til 20, og 100-venner med hele tiere som 30 + 70 = 100.

At kunne 10-vennerne udenad er et vigtigt grundlag i matematikken i indskolingen. De bruges, når man regner over tieren, for eksempel 8 + 5 = 8 + 2 + 3, og senere, når man regner med større tal og penge. Tierrammen hjælper barnet med at se tallene i stedet for at tælle én ad gangen. Det bedste resultat gemmes pr. niveau og tilstand lokalt i browseren – gratis og uden konto.

Flere spil

→ Matematikspillet
→ Uret
→ Tabellerne
→ Alfabetet

Gratis og uden konto · Spillet kører helt i din browser · Om Metodai